Subí tu marcador
Una foto, un póster, una etiqueta: esa imagen es lo que la cámara va a reconocer. El editor te avisa si tiene suficiente detalle.
Subí un póster, una tarjeta o un packaging, sumale video, modelos 3D, texto y botones, y compartí un QR. Quien lo escanea lo ve aparecer en su celular, directo en el navegador.
Cómo funciona · tres pasos
Una foto, un póster, una etiqueta: esa imagen es lo que la cámara va a reconocer. El editor te avisa si tiene suficiente detalle.
Sumá imágenes, video, texto, botones o modelos 3D. Acomodalos en 3D con medidas reales en centímetros y elegí cómo se animan.
Publicá y descargá el código QR. Quien lo escanea lo ve en su celular al instante, sin instalar nada.
Funciones
Pensado para que funcione afuera, con mala luz y con la mano que tiembla, no solo en una demo.
Combiná imágenes, video, audio, texto, botones con enlace y modelos 3D sobre el marcador. Si grabaste con fondo verde, lo volvemos transparente y el video queda recortado sobre la imagen.
Entradas, loops, animaciones al tocar y al irse. Y el texto puede escribirse solo, letra por letra.
El contenido se queda en su lugar aunque se te mueva la mano o el marcador salga de cuadro por un momento.
Tocá Fijar y lo que ves se queda donde lo dejaste. En Android con WebXR queda clavado aunque camines alrededor, y lo podés apoyar sobre el piso o una mesa.
Una misma experiencia reconoce hasta cinco imágenes distintas, cada una con su propio contenido.
Quien la mira puede sacar una foto o grabar un video de la experiencia y mandarlo al toque.
Si el lugar está oscuro, se puede prender la linterna desde el visor (en los celulares que lo permiten).
Escaneá un QR de prueba y revisala en tu celular antes de que la vea nadie más.
Vistas, escaneos y qué tan estable se sigue el marcador, para saber si conviene reimprimirlo o cambiarlo.
Funciona en el navegador del celular, en Android y en iOS. Escanean el QR y listo.
Ideas
Algunas ideas de lo que se arma en una tarde. Pasá el mouse para frenar la cinta.
Póster de un recital
Menú que muestra el plato
Tarjeta de cumpleaños
Cuadro que cobra vida
Packaging interactivo
Libro infantil en 3D
Etiqueta con historia
Plano de una muestra
Plano de una muestra
Etiqueta con historia
Libro infantil en 3D
Packaging interactivo
Cuadro que cobra vida
Tarjeta de cumpleaños
Menú que muestra el plato
Póster de un recital
En vivo
Abrí los ejemplos desde el celular y apuntá con la cámara. Si estás en la compu, abrí el ejemplo de marcador en el celu y apuntalo a la imagen que aparece en pantalla.
Preguntas frecuentes
¿Te quedó otra duda? Creá una cuenta y probá: armar la primera escena lleva unos minutos.
No. La experiencia se abre en el navegador del celular, en Android y en iOS. Solo hace falta darle permiso a la cámara.
Funcionan mejor las imágenes con mucho detalle y contraste: ilustraciones, fotos, pósters, etiquetas. Las lisas o con zonas grandes de un solo color cuestan más. Al subirla, el editor te muestra qué tan bien se va a reconocer.
Vos elegís el ancho real en centímetros y todas las capas se acomodan con esa medida. En la pantalla de compartir te recordamos con qué ancho imprimirla.
Sí. El QR apunta siempre al mismo link, así que lo que edites se ve al instante sin reimprimir nada. Solo cambia si personalizás el link.
Sí. Desde el editor abrís una vista previa con un QR de prueba y la ves en tu celular con la cámara antes de que la vea nadie más.
Deja el contenido quieto en el lugar donde está, aunque dejes de apuntar al marcador. En Android con WebXR queda anclado aunque camines alrededor y se puede apoyar sobre el piso o una mesa; en los demás celulares usa el giroscopio para mantenerlo en su sitio cuando girás el teléfono.
Subí tu imagen, sumale capas y compartí el QR. Sin código y sin que nadie tenga que instalar nada.